Do bản chất của sản xuất phụ gia, các yêu cầu thiết kế của in 3D hoàn toàn khác với các thiết kế hoạt hình 3D khác. Những thứ trông đẹp trên màn hình có thể rất khó in 3D, điều này có thể ngăn các nhà sản xuất tải xuống thiết kế của bạn. Chúng tôi sẽ giới thiệu ba kỹ thuật thiết kế in 3D. Với những quy tắc đơn giản này, bạn sẽ có thể tạo ra các thiết kế kiệt tác dễ dàng để in 3D.
Tránh các góc cần hỗ trợ
Hỗ trợ gì? Giá đỡ là một vật liệu bổ sung hoạt động như một" giàn giáo" ;, hỗ trợ các bộ phận nhất định của thiết kế có góc vượt quá 45 độ. Những hỗ trợ này ngăn không cho dây tóc bị chảy xệ ở những nơi không có gì. Sau khi in, khung có thể được bẻ ra và làm sạch để cung cấp cho bạn bản thiết kế cuối cùng. Trong hầu hết các trường hợp, hỗ trợ được tạo tự động bởi phần mềm cắt, phần mềm này sẽ chuyển đổi tệp STL của bạn thành một định dạng mà máy in 3D có thể đọc được, được gọi là G-code.
Ba mẹo để thiết kế máy in 3D
1. Lợi ích của việc giảm hỗ trợ
Mặc dù đôi khi cần phải hỗ trợ, nhưng có rất nhiều lợi ích khi thiết kế các phương pháp có thể tránh được hoàn toàn. Dưới đây là một số lý do tại sao bạn nên tập trung vào việc giảm hỗ trợ:
2. Tiết kiệm thời gian và tiền bạc: một thiết kế đòi hỏi nhiều sự lãng phí hỗ trợ, vì khung được tháo ra và có thể bị bỏ đi sau khi in xong. Ngoài ra, việc thêm hỗ trợ có nghĩa là thời gian in sản phẩm lâu hơn và chúng tôi đã thấy hỗ trợ tăng thời gian in lên đến 100% trong các trường hợp khắc nghiệt. Khi bạn thêm thời gian cần thiết để hỗ trợ làm sạch sau khi in, sự khác biệt về thời gian hoàn thành có thể lớn.
3. Giảm khả năng xảy ra lỗi in ấn: Hỗ trợ làm tăng độ phức tạp của thiết kế, do đó tăng khả năng xảy ra lỗi trong quá trình in. Đối với các bản in dài hơn, phức tạp hơn, giá đỡ có tần suất hỏng hóc cao hơn so với các bản in ngắn. Giữ thiết kế đơn giản để tăng cơ hội in thành công!
Tạo ra một xử lý bề mặt mịn hơn: Sử dụng các giá đỡ thường tạo ra bề mặt thô ráp hơn, và một lần nữa trong quá trình xử lý sau phải tạo thêm công việc để làm cho bề mặt mịn hơn. Trong một số trường hợp, khi sử dụng giá đỡ, bề mặt có thể bị hỏng, nằm ngoài phạm vi sửa chữa hợp lý.
Nếu bạn không thể tránh sử dụng giá đỡ nhưng bạn có thể sử dụng máy in đùn kép, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng các vật liệu hỗ trợ hòa tan như HIPS hoặc PVA. Đây là một cách tuyệt vời để ghi nhớ hình dạng nào có thể được thiết kế một cách an toàn mà không cần hỗ trợ và hình dạng nào có thể tránh được. Cảm ơn một trong những nhà thiết kế hàng đầu của chúng tôi đã viết một bài viết chi tiết hơn về hỗ trợ và các quy tắc YHT. Các quy tắc cơ bản như sau:
a) Bất cứ thứ gì có dạng" Y" có thể được in một cách an toàn mà không cần hỗ trợ, bởi vì nó là một độ dốc dần dần và vẫn có đủ vật liệu dưới nó để chống chảy xệ. Đây là một cách khác để suy nghĩ về quy tắc 45 độ, quy tắc này nói rằng, nói chung, phần nhô ra có độ dốc lớn hơn 45 độ sẽ cần được hỗ trợ. Góc nhảy càng nhiều càng tốt. Đây là lý do tại sao hình nón thường an toàn.
b) Kiểu dáng có dạng" H" ;, trong đó phần nhô ra giữa nối với hai bên được gọi là cầu. Nói chung, đối với in cầu có chiều dài dưới 36 mm, độ võng là 0-0,5 mm, chiều dài cầu là 36 đến 60 mm và độ võng là 0,5-2 mm và chiều dài cầu lớn hơn 60 mm, và bản in bị võng xuống đáng kể từ 2-5 mm. Tuy nhiên, những quy tắc này không được thiết lập sẵn, bởi vì nó phụ thuộc vào vật liệu và cài đặt in của bạn.
c) Bất cứ điều gì có" T" phần nhô ra mà không có bất kỳ sự hỗ trợ nào gần như chắc chắn sẽ gây ra lỗi trong bản in của bạn. Chỉ không đủ để tiết kiệm vật liệu trong cấu hình này.
Chia mô hình thành nhiều phần
Một cách khác để tránh các giá đỡ là chia mô hình thành nhiều phần để mỗi phần trong số chúng có thể nằm phẳng. Sau khi các bộ phận được in, chúng có thể được kết dính bằng chất kết dính như cyanoacrylate (keo siêu dính) hoặc dung môi. Điều này đặc biệt hữu ích cho các thiết kế phức tạp và các bản in lớn hơn.
Định vị mô hình một cách chính xác
Đôi khi, chỉ cần xoay thiết kế theo hướng in thích hợp để giảm hỗ trợ. Ví dụ, trong trường hợp trên" T" in, nhu cầu về giá đỡ có thể được loại bỏ hoàn toàn bằng cách đặt giá đỡ bằng phẳng trên mặt sau của nó. Bạn' không cần phải thực hiện các thay đổi đối với mô hình để cải thiện kết quả.
Cố định bản in của bạn
Cố định các phần của thiết kế trên 45 độ và kết nối chúng với các phần khác nhau của mô hình để tránh nhô ra ngoài. Ví dụ, trong hình đầu tiên bên dưới, bạn có thể thấy cánh tay được kết nối với mặt sau. Đây là một cách tốt để tránh drape, cho phép bạn in toàn bộ thiết kế, trong khi mô hình bên dưới có các cánh tay duỗi thẳng, điều này có thể gây ra một số vấn đề khi in.
1) Đảm bảo rằng mô hình của bạn là đa dạng
Đôi khi khi bạn đang thiết kế, có thể có một số lỗ nhỏ trên mô hình của bạn. Về lý thuyết, nếu bạn đổ đầy nước vào mô hình của mình, nó sẽ bị rò rỉ. Khi thiết kế một mô hình, những thứ tưởng như được kết nối thực tế lại không được kết nối hoặc có thể chồng lên nhau, điều này có thể gây ra sự cố trong quá trình in 3D. Có rất nhiều phần mềm miễn phí trên thị trường cho phép bạn kiểm tra và sửa chữa các lỗi và sơ hở trong tệp của mình.
2) Tự in!
Cách tốt nhất để kiểm tra xem thứ gì đó có thể được in 3D hay không là tự in nó. Nếu bạn chưa sẵn sàng đầu tư vào một máy in 3D, bạn có thể sử dụng thiết kế in 3D. Các dịch vụ này có nhiều chất liệu in khác nhau, từ PLA đến vàng, sứ.