In 3D trong phim là một ứng dụng thú vị của công nghệ. Những người yêu thích điện ảnh có thể đã xem Black Panther: Wakanda Forever, bộ phim đã gây bão trên toàn thế giới mặc dù mới ra mắt cách đây không lâu. Nếu bạn đã xem nó, có lẽ bạn đã bị thu hút bởi những bộ quần áo này: tinh xảo, chi tiết và tuyệt vời nhất là được in 3D một phần! Nhà thiết kế người Áo Julia Koerner đã giành được nhiều giải thưởng cho những tác phẩm kết hợp kiến trúc, công nghệ 3D và thiết kế thời trang của cô. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi Koerner được mời tham gia bộ phim Black Panther của thương hiệu Marvel.

Dự án có sự hợp tác giữa Julia Koerner và nhà thiết kế trang phục Ruth Carter, người đã cùng nhau thiết kế đạo cụ cho phim. Cặp đôi này đã thiết kế một chiếc vương miện và vòng cổ in 3D, đồng thời người xem có thể xem câu chuyện của Angela Bassett, người đóng vai Nữ hoàng Ramonda, trong phim. Đối với nhiều người hâm mộ Marvel và sản xuất phụ gia, có thể không ngạc nhiên khi các phần tiếp theo của bộ phim "Black Panther" năm 2018 được thực hiện lại bằng công nghệ này. Trong bộ phim gốc, chiếc vương miện lớn của Nữ hoàng Ramonda và chiếc áo khoác cầu vai mỏng manh của bà cũng được in 3D.

In 3D làm cho trang phục phim chi tiết hơn
Như đã đề cập trước đó, bộ phim ra mắt vào tháng 11 năm 2022 sẽ chứa các bộ phận in 3D. Julia Koerner và Ruth Carter từng đoạt giải Oscar, những người đã đưa Afrofuturism lên màn ảnh rộng, đã dựa vào các kỹ thuật thiết kế tiên tiến cho phép họ tạo ra các thiết kế chi tiết và phức tạp. Các bộ phận được sản xuất bổ sung bằng quy trình thiêu kết laser chọn lọc. Trong các dự án trước đây, Julia Koerner đã sử dụng máy in Stratasys J750 3D để sản xuất các bộ phận. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ máy in 3D nào đã được sử dụng cho phần phim Black Panther thứ hai.

Vương miện và vòng cổ cho bộ phim mới cũng được in 3D
Marvel quyết định sử dụng công nghệ in 3D đơn giản vì cấu trúc của vương miện và vòng cổ vô cùng phức tạp và không thể đạt được bằng các phương pháp sản xuất truyền thống. Một lần nữa, Koerner và Carter chứng minh rằng việc sử dụng thiết kế kỹ thuật số và in 3D để tạo trang phục có thể mang lại nhiều lợi ích cho ngành điện ảnh.